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dnf恐怖雙子介紹

心理2.73W
dnf恐怖雙子介紹

雙子各有4個攻擊性技能且各有2個帶連攜技。

妹妹的瞬移兩拳的連攜技威脅很大能秒人。

哥哥的吸附一拳的連攜技可以讓妹妹瞬移過來,變相聚怪。

哥哥的砸地的連攜技可以讓雙子變樁,前提是能頂住砸地傷害。

哥哥:怪物在80%血以上時不會觸發“吸附一拳”,同時全技能無觸發範圍限制80%血以下時處於橙色區域內將會且只會觸發“吸附一拳”,其他技能需不在橙色區域才能觸發。

妹妹:玩家在大於黃色區域時只會使用“衝鋒”,在黃色區域內(不包括橙色區域)時會使用“瞬移兩拳” 80%血以下時還會使用“砸地”,在橙色區域內時只會使用“瞬移一拳”。

(大概就是這個範圍吧,雖然乾貨裡部分是寫的250px)

雙子的狂暴機制

狂暴條和hit、控制有關。

被控制增加自身的狂暴條,hit增加另一方的狂暴條。

狂暴條達到一半時給另一方觸發罩子,狂暴條滿時自身觸發旋風衝鋒。

關於觸發範圍和優先度這兩個條件,觸發範圍讓怪物不會向空氣攻擊,我認為是必要條件優先度雖然不是必要的但可以讓站樁技能儘可能少觸發,也是常見條件。之後我通過控制變數將具體值測了出來(不過我也沒設計過怪物AI,不保證完全正確)

觸發範圍:以怪物為中心,半徑為XY-XY範圍內存在仇恨目標時可觸發技能(不確定非仇恨目標能否觸發)

優先度:同時達成多個技能的觸發條件時會優先施放哪個技能,數值越低優先度越高。

標籤:雙子 恐怖 dnf