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新世界劍盾天賦樹加點

心理2.99W
新世界劍盾天賦樹加點

天賦加點

武器能力

旋風之刃

旋風之刃(4) 是一種非常棒的練級能力,因爲它具有相對較高的傷害縮放比例(145% 武器傷害)和寬容的 AoE 攻擊模式。旋風之刃(4) 在劍使用者拉動多個怪物後最有效,同時對所有敵人造成傷害。破防 (12) 和戰術打擊 (19) 爲攻擊增加了一些額外的價值,並且可以使後續攻擊更加強大。

被動

機會

旋風之刃造成 5% 的撕裂,持續 10 秒。

戰術打擊

旋風之刃每擊中一個敵人,該技能的冷卻時間就會減少 10%。

這兩個破防(12)和戰術打擊(19)提供體面的價值,但是增加的獎金是相對於劍樹等無源弱。出於這個原因,兩者都在進展中進行得更晚。獲得機會(12)後,劍玩家應該在戰鬥開始後不久使用旋風之刃(4),以利用撕裂提供的額外 5% 傷害。

跳躍攻擊

跳躍攻擊(5) 是一個非常強大的能力,既可以作爲一個傷害輸出者(尤其是在接受最後一擊 (10) 之後,又可以縮小差距。劍士應該使用這個能力來動畫取消輕重攻擊,應該考慮使用當敵人的生命值低於 30% 時利用最終打擊(10) 的能力。

被動

最後一擊

如果你擊中一個生命值低於 30% 的敵人,造成的傷害增加 50%。

最後一擊 (10) 是可行的,因爲它爲跳躍攻擊(5)提供了大量的傷害增幅。除了已經很高的武器傷害縮放能力 (135%) 之外,額外的 50% 傷害使最終 打擊(10) 成爲武器進展中途的首選被動。

盾擊

在新世界升級有時會變得很困難,尤其是當劍術玩家面臨擊倒精英怪物時。爲了對抗更具侵略性和更殘酷的怪物,此版本中採用了盾擊 (7)。如果使用得當,盾擊(7) 可以用來創造空間,讓劍手有時間透過消耗品恢復健康或換用不同的武器。盾擊 (7) 也可以作爲一種對怪物造成嚴重背刺傷害的方法,方法是擊暈並簡單地移動或躲在怪物身後,並對它們的背部進行猛烈攻擊。被動威嚇重擊(14),盾擊(7) 不僅僅是一種實用工具,而且會造成大量傷害。

被動

恐嚇重擊

盾牌重擊的威脅值大大提高,造成的傷害提高 100%。

威嚇重擊(14)是一個很好的被動,可以增加劍和盾的整體傷害。然而,它對構建並不重要,因此它在武器進展中會稍晚一些。

遊戲風格

由於其減輕傷害的能力,劍和盾在升級方面從其他武器中脫穎而出。爲了有效地穿越 Aeternum,練級玩家應該透過阻止大部分傳