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maya骨骼如何賦予運動檔案

心理1.7W
maya骨骼如何賦予運動檔案

1:創建一個BIPed骨骼。

2:點開運動選項下的Biped,下面有個加載檔案,加載你的BIP檔案就行了。bip 檔案是腳步控制器常用動作檔案,是動畫和3D製作常用的檔案。bip是3dsmax cs特有格式用Naturalmotion Endorphin(動作捕捉模擬) 開啟,或者可以使用motionbuilder等軟件開啟。如果用maya想匯入bip檔案的話,可以先轉FBX格式。