大元素的反應方式
蒸發反應:元素 火加水 反應機理:當火和水同時作用到一個目標上時會打出蒸發造成增傷!後用水蒸發傷害是原傷害兩倍,後用火反應傷害則是1.5倍,常見配隊爲蒸發隊!火c掛水,或者水c掛火!
融化反應:元素 火加冰 反應機理:當火和冰作用到同一個目標上時會打出融化造成增傷!後用火反應傷害爲原傷害兩倍,後用冰則造成原傷害1.5倍,常見配隊爲融化隊!火c掛冰,或者冰c掛火!
凍結反應:元素 水加冰 反應原理:當水和冰作用到同一個目標上時會打出凍結控制,凍結效果無傷害,且首領級,帶盾怪無法凍結,反應隨着時間,以及融化超導碎冰等反應解除!,常見配隊爲,永凍隊採用冰c掛水
感電反應:元素 水加雷 反應原理:當雷和水作用到同一個目標上時會打出感電傷害,隨着時間產生麻痹!持續傷害直到不在有附着水雷結束! 常見配隊爲,感電隊雷c加掛水
超導反應: 元素 冰加雷 反應原理:當冰和雷作用到同一個目標上時會產生超導劇變反應,會降低目標40%物理抗性,持續八秒!本身無傷害! 常見配隊爲超導隊 物理主c加冰或雷工具人!
超載反應: 元素 火加雷 反應原理:當火和雷作用到同一個目標上時會產生超載劇變反應!產生爆炸,加傷害,具有擊飛效果!傷害量取決於後面觸發的角色精通! 常見配隊雷國隊!
擴散:元素 風與火、水、冰、雷 反應原理 當元素作用到同一目標時,發生擴散,將其它元素擴散至周圍,造成傷害 一次風傷只能造成一次擴散,等到風附着消失,會轉化爲擴散後的屬性(俗稱染色)傷害
結晶: 元素 巖與火、冰、水、雷 反應原理 當元素作用到同一目標時,發生會產生結晶反應,產生一個對應元素微粒 觸碰後會產生該元素護盾 護盾量取決於角色精通等級!
破盾機制 元素間不僅擁有上述聯繫,還跟具有剋制理念,在元素盾中運用明顯,前期新手會碰到很多有盾的怪獸,不知道如何應付!請看下錶!
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