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3dmax爲什麼渲染出來光的噪點

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3dmax爲什麼渲染出來光的噪點

3dmax渲染出圖噪點原因及解決方法

3dmax渲染有噪點的原因1: 圖像尺寸太低,造成效果圖渲染後有噪點不清晰。 解決方法:如果3dmax材質像素本來就不高,還被放大使用,那麼成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在PS內處理好貼圖,重新賦予模型材質可以有效的避免模型渲染後模糊有噪點的情況。

3dmax渲染有噪點的原因2: 主光源燈光細分不夠 解決方法:主光源的細分一般在20左右就可以了,不用太高,因爲這會直接影響渲染時間。半球光和球光的細分一般最少在30以上。

3dmax渲染有噪點的原因3: 材質細分不夠 解決方法:一般來說場景中的主要材質,比如說地板,乳膠漆以及離相機比較近的材質細分會加高到20左右,當然如果你的機器配置足夠優秀可以往大了加,效果也是正相關的。

標籤:噪點 3dmax 渲染