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英雄聯盟體系有幾種

心理2.59W
英雄聯盟體系有幾種

英雄聯盟體系有七種,分別是:

1、皇子、加里奧體系:由lpl最先應用的套路,由皇子大招強開,加里奧以皇子爲目標釋放大招。此體系前期易帶動節奏,中後期針對敵方無位移技能的c位可迅速結束比賽。

2、女警體系:下路女警搭配莫甘娜或拉克絲,打野重點保護下路,利用射程優勢壓制對方下路,收穫一塔的經濟。再集合打峽谷先鋒,轉而推進上路,不斷累積經濟。女警有四件成裝後,基本鎖定勝局。

3、poke流體系:最爲常見的是選擇維魯斯、伊澤瑞爾、佐伊、豹女、傑斯其中的二至三位。在打團前,利用技能距離優勢,對敵方進行消耗,待正面團戰開啓,敵方生命值不高,自然就有了優勢。

4、復活流體系:需要時光老人加上一個衝陣型英雄。以打野趙信爲例,儘早補出復活甲,團戰時緊逼敵方c位,時光老人給到加速和傷害補充以及大招保護。s8小組賽,c9戰隊就拿出了這套體系險些讓rng落敗。

5、四保一體系:需要一位後期輸出極高的射手,而核心卻是隊友的香爐。上單和打野提供前排和控制作用,輔助保護,中單則是璐璐和卡爾瑪這樣的功能性英雄。s7的香爐版本,盛行的四保一體系,是基於下路adc極高的戰術地位。當今版本再看這套體系,還是有很多缺陷的。

6、多射手體系:一般需要男槍、盧錫安、小炮、卡莉斯塔這些英雄出現在中路或上路。簡而言之就是選出前期單線能力強的射手英雄,利用射程優勢壓制對方的戰士和法師。

7、邊帶支援體系:需要一位及以上具有半圖支援能力的英雄。像卡牌、慎、瑞茲這樣,大招能遠距離傳送的英雄,既可單人推線拆塔不怕被抓單,也可支援隊友快速形成多打少的局面,不斷牽制敵方,獲得經濟和兵線上的優勢。

標籤:體系 聯盟 英雄