3d渲染要一百多小時是什麼原因
圖片越大,渲染肯定越慢。
1、如果場景中的反射和折射太多,比如鏡子和玻璃太多,或者磨砂玻璃這樣反光的材質,那樣會用去平常渲染時間的2到3倍,那麼建議使用光子圖來做,可以大幅度節約時間。
2、其次,你的燈光的數量是多少呢,燈光越多,渲染越慢
3、材質細分調到預設的8就行了,如果有光澤度低的材質,可以給到15,這個可以節約很多時間。
4、渲染引數有些地方可以調整,節約一些時間,例如發光貼圖卷展欄(最後一張圖)可以調節為“低”, 系統那個卷展欄,BSP設定為80,三角形面數為1.0。DMC最低取樣,用預設的8。 你先把上面我說的調整一下,再看看渲染速度吧。 軟體設定以外的其他的原因: 1、如果用的3d是盜版系統,經常會出一些狀況,也許重新安裝一遍會好。 2、如果你的電腦安裝了兩個3d軟體,如一個英文一箇中文,也會出現這樣的問題,系統互不相容。
3dmax渲染慢的原因有:
硬體。
影象分辨率。
網路或本地位置。
單臺計算機與渲染場。
正在使用渲染解決方案。(Arnold、VRay、Corona等)
解決方案
升級硬體
檢查PC是否滿足或超過要求。例如,3ds Max 2021的系統要求。
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