最早的國產動畫片是哪部
中國動畫起源於20世紀20年代,1922年攝製了中國第一部動畫《舒振東華文打字機》,揭開了中國動畫史的一頁。直至20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國第一部長篇動畫《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,並受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了好的鋪墊。
綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路,在改革開放以後,在世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。
動畫介紹
動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。
1922年,萬氏兄弟就製造出了中國第一部廣告性質的動畫短片《舒振東華文打字機》。其後拍攝的動畫長片《鐵扇公主》更是達到當時的巔峰。這在當時,除美國的長片《白雪公主》而外是絕無僅有的,這是中國動畫的萌芽期。建國後,著名漫畫家特偉指導建立了上海美術電影製片廠,在60年代和80年代兩度呈現藝術創作的高潮,大批優秀動畫片相繼出世,如《大鬧天宮》,《哪吒鬧海》等關於我們都能耳聞能祥。但是在動畫開展到20世紀90年代,中國動畫創作相關於世界動畫開展呈現遲緩趨向。
1993年以後,中國動畫市場開放了,國家不再限制產量但也取消了政府收購。這也令國內動畫行業開始受到來自兩方面的挑戰,一個是國外動畫片進入中國市場不再受限制,但中國動畫片的產量少,原創作品只適應計劃經濟下做短片,大量的市場需求量不能被滿足。但美國、日本動畫業發展了20年,遠比中國要成熟,數量也很多,與國內形成強烈反差,中國動畫產業呈現了明顯的劣勢。另一方面,國內在銷售上也沒有形成真正的市場,電視臺都是壟斷的,銷售上只有一種價格。面對如此巨大的消費潛力,國內單方面並沒有形成一個市場,這種劣勢也導致相當部分的人才流向了加工製作領域。
從某種意義上來說,計劃經濟到市場經濟過渡的這10年也是中國動畫市場化的10年。
中國動畫產業在這10年發生了許多變化,首先是產量和從業人員的數量擴大了,以製作時間為例,從300分鐘增加到了40000分鐘,據瞭解,2014年僅在廣電總局申請立項的動畫片已達到了七八十萬分鐘之多。
如今,全國動畫產業涉及的企業有數百家,大到幾百人的製作公司,小到十幾個人的工作室團隊。另外,除中央相關管理部門陸續在出臺一些扶持政策之外,地方政府這兩年對於以動漫為代表的文化產業也都有一定扶持。
還有一個標誌就是,2000年全國開設動畫專業的大專院校超過200所,就讀的學生有20000多人。
但是,雖然有官方統計的數量達到了40000分鐘,但是真正有影響的作品寥寥無幾,說明我們原創的能力相對薄弱。另外,中國的動畫業並沒有形成一個完整的產業鏈。
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