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汽車的車輪為什麼轉不動

心理1.68W
汽車的車輪為什麼轉不動

有個詞,「Wagon wheel effect」[1],專門指這種現象的,就是電視電影裡,尤其是早期的,很容易看到行進中的車的輪速看起似乎是向後轉的現象。其實不用通過電影,旋轉的車輪被閃爍的光線照在上面,條件符合時也可以看到。說點題外話,看到這個名詞時我的第一反應是「為什麼是瓦罐--旅行車這種車的輪子的現象,SUV的車輪行不行,MPV的車輪行不行」。後來一查發現,人家這裡的Wagon其實最早是指四輪馬車。大家都知道,電影的幀率(Frame per second)一般都是24 FPS,也就是一秒鐘拍攝/播放24幀。而人眼的特殊的生理結構,經常被生活的真相所矇蔽。如果所看的畫面的幀率高於10-12 FPS的時候,靜止的幀播放起來,人眼就會傻傻分不清,畫面就會認為是連貫的動作[1]。根據Nyquist定理[2],為避免失真,取樣頻率要大於訊號頻寬的2倍,所以就有了24FPS這個數。以上是電視/電影的一些基本常識。接下來我們看一個車輪,它有八個輪輻條(spoke):現在我們讓它以順時針每秒轉3圈的車速行駛,從電影上看會發生什麼事。每秒轉3圈, 每圈轉動8個輻條,每秒拍攝24幀,(知乎的LaTeX公式編輯器雖然好用,單上面式子我依然寫了5分鐘...)也就是說連續兩幀的差別就是:第一幀的第一個輻條,移到了第一幀第二個輻條的位置。第三幀同理,紅線會移到3點鐘的那一個位置。那麼電影裡看到是什麼景象:把這些幀連續地播放起來,人眼看到的景象是什麼呢想象一下,上面的車子飛快地轉起來,紅線會快速地,沿著順時針方向連續地在每個輻條跳,上面紅線是為了標記講解作用,把它恢復成黑色。

此時:

車輪在飛快地轉,但電影裡看到的是一個靜止的輪子

。接下來我們換一個速度,讓它以2.5圈每秒的速度轉好了,比剛才的速度慢一點,那麼連續兩幀的差別是,第二幀的紅線還沒有移動到第一幀第二個輻條的位置,大約在第一個輻條與第二個輻條之間83%的位置。(不想列式子了......)我們把兩幀影象放在一起連續地播放,如下圖:看到這樣的景象後,大腦對於這樣的現象有兩種可能的解析:一是,順時針移動了83%,二是,逆時針移動了17%。實際上,大腦會選擇此時車輪是逆時針旋轉17%的解析![4]為什麼會選擇這個,我也不清楚,大概可能大家都有懶癌,它看起來處理起來更簡單一點。同理,可以知道,第三幀與第二幀的差別比較時,大腦依然會選擇逆時針轉了17%,這樣連續播放起來的話,我們會一直處理成逆時針旋轉。因此,電影裡我們看到的就是車子在前進,實際上輪子是順時針轉的,但看起來卻是逆時針轉。問題回答到此完畢。PS:通過上面的計算我們可以知道,其實不同輪輻的車輪,出現這種現象的車速是不一樣的,出現這種現象時的車速範圍可以計算得出來的。未經許可,禁止轉載。Reference:[1]wikipedia:

Wagon-wheel effect

[2]wikipedia:

Frame rate

[3]wikipedia:

Nyquist

[4] Aliasing, Bruno A. Olshausen, PSC 129 - Sensory Processes