地下城休息疲勞值有什麼用
這裡主要針對休息疲勞值的設定(當天剩餘PL的50%轉化為第二天的休息疲勞值)而言,根據之前提到的假設12個角色,分3組。
以一週為週期
週一A組清除疲勞
週二B組清除疲勞
週三C組清除疲勞
週四此時,A組是188+156狀態。
那麼週四到週六迴圈一次。週日可清除A組的寂靜城,機要票。
(理論上,此時b組是188+78狀態,票足夠多也可以週日也清除b組的機要或者寂靜城票。)
因週一b組不上班,可以在次週週二時達成188+156狀態。
另外高階地下城不消耗休息疲勞值。
週一時A組仍然是188+156狀態。如此迴圈往復,第二週週日清除B組寂靜城,機要票。
這樣操作一方面,可以價效比較高地清除疲勞。另一方面,由於不停更換班組,每天職業都是不同的,一定程度延緩疲倦感。
另外推薦一個更貼合實際的操作方法【自創每日2+2】:
第一天刷完188(第二天休息疲勞值=0)
第二天單人32點疲勞,餘156(第三天休息疲勞值=156/2)
第三天同樣的,餘156(第四天休息疲勞值=156/2+156/2=156)
那麼第四天達到188+156的滿額效益,繼續組隊刷滿。
也就是自己創造屬於110版本的每日2+2,這32點疲勞可以用於刷4把森林,來補充金綠石和碰隨機加百利。
小結
與常規疲勞值不同,休息疲勞值服務於刷圖點的增長,但又與普通疲勞值掛鉤,有疲勞刷圖的前提下,休息疲勞值才會發揮作用!
110版本肝有肝的玩法,摸魚有摸魚的玩法,在自己時間允許的基礎性,合理使用疲勞將會間接提高自身疲勞的消耗價效比。不得不說,ch真是好心人啊,怕你疲勞浪費了,給你留著轉化成休息疲勞,過兩天來,還有用處!
疲勞值是《地下城與勇士》中特有的系統:角色每進入一個地下城的房間都會扣取一點疲勞值,在同一次地下城挑戰中,已通過的房間不會扣取疲勞值。
疲勞值為0時不能進入地下城,但可以在決鬥場中決鬥。
如果疲勞值為0的時候角色正在地下城中,則直到通關該地下城前都不會扣取疲勞值。
每天凌晨6點,系統將為所有玩家重置疲勞值為156點
成為黑鑽會員可以提高疲勞值上限
在QQ網咖中進行遊戲可以提高疲勞值上限
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