原神和塞爾達的對比
1、本質上塞爾達是一款單機遊戲,並且自由度更高。原神是一款類似單機的網遊,氪金抽卡為主
2、畫質上,遊戲風格雙方都是卡通風我都能接受,原神的畫質確實比塞爾達更精美細膩,走出復甦神廟時和跟隨派蒙站在崖上時的場景如出一轍。細膩度上原神的更精緻和有眾多漂亮的老婆
3、怪物陣容多樣性,塞爾達裡面的怪物只有豬豬人蜥蜴人骷髏人蝙蝠八爪魚史萊姆人馬守護者獨眼巨人元素法師等,原神裡怪物有QQ人牛頭人史萊姆龍蜥盜寶團深淵法師雷瑩騙騙花愚人眾獨眼小寶藏鏡女和一系列boss等。原神的深淵法師有元素法師的影子,有比較震撼的boss戰,怪物體系比塞爾達的更為龐大
4、遊戲引導性,塞爾達的主線任務一開始給標出來了並且沒什麼太多提示,需要玩家自行探索和決定。原神新手引導還算不錯,用了滿世界的寶箱吸引人去跑圖。相比起來塞爾達裡面的寶箱都隱藏的較深,而且前期費勁力氣鬥智鬥勇幹掉怪物開啟寶箱後立馬一顆蛋白石給人一種挫敗感
5、遊戲體驗,塞爾達中你就是主角林克,使命是拯救公主塞爾達,但去不去隨你,去雪山會冷,去沙漠會中暑,去火山會被燒傷,晚上怪物和NPC會睡覺,還有真實的物理效果,彷彿是一個真實的世界,你可以做很多你想做的事。
原神是打敗天理尋找哥哥/妹妹,通過抽不同的角色來進行配隊打出不同的效果,角色好看但抽卡需要大量資源,新手抽到好不容易在80發出金了結果是個莫娜(沒錯就是我)有極大的挫敗感。想要抽到強度高的角色需要大量氪金,想要大世界暢通無堵也需要強力的角色才行。
6、裝備系統,原神裝備全靠撿,裝備有耐久打壞了得重新找,利用不同的裝備配合打出不同的效果,可以和怪鬥智鬥勇。
原神的好武器需要氪金抽卡,還有聖遺物系統需要重複乏味的刷祕境,並且也不一定給你想要的,因此存在貪生怕死角鬥士,勇往直前的少女等存在,想要一套優秀的聖遺物需要大量時間和精力以及運氣
7、地圖,塞爾達的地圖我全開完了,很龐大,雪山沙漠火山森林草原全都有。原神蒙德的地圖和塞爾達一樣綠色色調,但從璃月開始就有自己的特色了,霧島有點參考克洛洛森林的感覺,淵下宮比較震撼,還剩下4國地圖沒出,相信後續會有更震撼的地圖體驗。塞爾達的解謎是在120座神廟裡,原神的解謎是在大世界中各有特色
8、金錢花費,原神的一個648,可能只收獲一堆四星武器角色,但可以買一張塞爾達DLC同捆版卡帶還有的剩。原神也可以免費玩所有地圖,但沒強力角色和武器會很難受,氪金抽卡花費更是無底洞
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