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3Dmax建模步驟

心理1.11W
3Dmax建模步驟

先觀察你所要做的物體,從三個方面看,頂、左、前三個方向。要在這三個檢視來編輯它,或者找張三檢視。對應的在頂檢視視窗做,就照著頂部的圖片來做。具體就是點、線、面的編輯。其他兩個檢視也是,最後再做修改和效果。

使用3dDmax的步驟如下:

1、使用各種圖形命令,作出基本幾何模型

2、使用高階建模命令,修整模型細節、比例、大小等

3、打好燈光和攝影機

4、開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質

5、打好燈光和攝影機

6、設定引數,渲染出圖

標籤:建模 3dmax