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刀劍封魔錄外傳上古傳說真正的戰鬥難度有多難

心理1.81W
刀劍封魔錄外傳上古傳說真正的戰鬥難度有多難

真正的戰鬥基本上是一出門口見到殭屍都可能被秒殺的,而且死掉的話經驗和錢都會掉光……不過一般玩真正的戰鬥都是通關之後再玩,會自動保留通關前的一些寶石,只要撐到開啟乾坤袋功能估計比較好打。

英雄無悔是傳說級的難度啊……據聞是更加BT的……不過我一直都只是聽聞,玩了幾分鐘,沒看出和真正的戰鬥有什麼分別……

遊戲共有三個結局:

1、條件:結尾選擇不加入蚩尤

由於主角殺死七星將惹怒天神,所以連降大雨引致民不聊生,人間苦不堪言,有通神者言須取逆天者心來祭天方可平息天神的怒氣,所以人們開始追捕逆天者的行動……額,逆天者就是主角……

2、條件:結尾選擇加入蚩尤

主角和蚩尤闖過三界域殺往天界,神魔大戰持久沒有結果,天上一日,人間一年,人間就在脫離神的控制的情況下向新紀元發展……

3、條件:將前面的全部任務完美地完成,並且結尾選擇不加入蚩尤,殺死蚩尤後再讀入存檔,與村民對話關於蚩尤,進入隱藏關挑戰紂王、蘇妲己、聞太師、武判官,勝利可觸發

由於主角殺死七星將惹怒天神,所以連降大雨引致民不聊生,人間苦不堪言,人間有義者自剖心祭天,天神為之感動,終於停止降雨……就是主角沒這麼慘了……