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星際爭霸2蟲族開局

心理2.28W
星際爭霸2蟲族開局

9D蟲族開局還算是標準開局中的一種吧。蟲族開局多種多樣,一般常用的幾種標準開局,我說一下。

1、蟲族9D開局。一般是說,蟲族9D時,開始建造血池。然後出狗狗可以進攻、防守或者偵察。然後再開基地,發展經濟。

一般此種開局在ZvsZ中是最常用的和標準的開局。

優點:血池快,早期有狗狗,不怕別人rush,還可以rush別人。還有就是,血池出的早,基地升級就早,高階兵種出的也快。

缺點:蟲族經濟發展相對緩慢,中期有段時間兵力中空。

2、蟲族12D或者13D雙基地開局。一般是對神族和人族時用,在雙基地後馬上建造血池,可以最多同時出現8-10條狗狗。

在ZvsZ時,此戰術非常的危險,慎用!!

優點:開出雙基地後,蟲族可以快速的補充農民,擴張、或者出兵,發展迅速,後勁足,中期很強。現在一般比賽中95%使用率。

缺點:初期狗狗較慢,在初期兵力較少時,要注意微操,否則直接gg。在較小地圖近點時,小心對方rush。

3、5D/6D血池開局。

典型的快速rush開局,相信打蟲族的沒有不會的了。優缺點也是立判,不用說了吧!

4、9D開局變種——10D開局。

就是造滿9D時,派一農民造氣礦,此時再造一農民,然後馬上否掉氣礦,此時10D。等錢夠350,造基地,然後血池,也可以補人口。

這種開局介於9D和12D開局之間。

5、常用開局總的來說,基本是9D和12D兩種。還有很少用的變種,如下:

A、13D雙基地,14D再基地,15D血池。暫且稱為15D三基地開局。適用地圖較大,敵人相對保守地圖。

B、據說7D血池,8D氣礦(氣夠馬上升級基地),單基地升級,出飛龍最快。此為最快出飛龍開局,適用性不高,僅僅就出飛龍速度而言。

其實蟲族開局還是比較簡單的,因為一切都源於血池。以上為個人經驗,大家共享。

講講蟲族的開局

蟲族的開局分為以下這麼些種。

4D,D是指Drone,就是農民的意思。上來4個農民採礦,不造農民,夠200錢造血池,之後什麼都不造,剩下三個農民採離基地最近的三堆礦,目測即可,血池一好立刻造6條狗,這種開局是出狗最快開局,打不死對方自己就死。

5D,上來4個農民採礦,造一個農民,然後5個農民採礦,夠200錢造血池,然後造兩個農民,人口6/9的時候第一時間探路,血池好了造6條狗,此時人口9/9,夠60錢造氣礦,此時人口8/9,再夠50錢造狗,取消氣礦,狗出來了去進攻,家裡夠100錢造一個房子,房子好了繼續造狗。這種開局同樣打不死對方自己就死。

9D,造到9個農民,等200錢造血池,放下血池後人口8/9,造一個農民,此時人口9/9,夠70錢造氣礦,此時人口8/9,造一個農民,立刻取消氣礦,夠100錢造房子,農民探路,房子一好造6條狗,然後拉一個農民到分礦造基地,之後再補第三個基地,這叫做9D轉三基地。當然也有9D轉單礦潛伏的,9D轉單礦單基地飛龍的,不推薦使用。

O9D,這裡的O指的是Overload,就是房子,造到9個農民,夠100錢造房子,然後夠200錢造血池,此時人口8/9,之後補農民到11/18,夠150錢拉一個農民下去造分礦,之後造狗,造幾條你隨便了,之後補下第三個基地,O9D轉三基地。也有O9D轉速飛龍的,不推薦。

11農民血池開局和11農民血池gas開局的區別在於血池造完之後是先造第二個基地還是先造氣礦。第二個基地如果造到第一個基地旁邊就叫做轉內雙基。

12農民血池和11農民血池道理一樣。

12D雙礦開,就是造到12個農民先造分基地,然後等錢造血池,12D內雙基就是把第二個基地造到第一個基地旁邊,不推薦12D內雙基開。

三基地開局與非三基地開局的區別就在於第三個基地是否比氣礦早放下。

四基地開局就是第四個基地比氣礦早造,對付神族雙基地時使用。

裸三基開局就是先造第三個基地,再造血池。

大概就這麼多,常規地圖推薦練好12D雙礦開和9D開就可以了,其他的都是浮雲