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2021十大遊戲引擎

2021十大遊戲引擎

一、Unity 3D

Unity 3D是一個用於建立諸如三維視訊遊戲、建築視覺化、實時三維動畫等型別互動內容的綜合型創作工具,由Unity Technologies開發,是一個全面整合的專業遊戲引擎。對遊戲開發者們來說,Unity 3D是一個真正可以負擔得起的引擎,具有其他引擎難以匹敵的使用者量。更重要的是,你只需要付費一次,而且,不管你的遊戲如何成功,都不用擔心Unity會分走你的收入。這對於很多開發商來說當然是非常具有吸引力的,尤其是初創公司和新入行的開發者們。

Unity引擎的優點和缺點:

優點:業內最 具競爭力的授 權條款易於使用,且相容所有遊戲平臺開發者社群支援強大學習門檻非常低開發商使用率最 高。

缺點:工具數量有限,所以開發商必須給自己創作工具做複雜和多樣化的效果比較耗時。

二、虛幻引擎

虛幻引擎的設計目的非常明確,每個方面都具有較高的易用性,尤其側重於資料生成和程式編寫的方面,這樣,美工只需要程式設計師的很少量的協助,就能儘可能多地開發遊戲的資料資源,並且這個過程是在完全視覺化環境中完成的,實際操作非常便利。

數年以來,虛幻引擎一直是做高階EA遊戲最 受歡迎的引擎。《戰爭機器》、《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《質量效應》以及其他很多著名作品都是出自該引擎之手。

虛幻引擎的優點和缺點:

優點:開發商使用率較高,開發商社群強烈支援,有視訊教程和大量資源。擁有最 佳的引擎支援,隨時更新其他引擎平臺的功能,增加新的工具,且管理相對容易,工具簡單易用。很多系統都相容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多數遊戲主機。

缺點:授權條款只適合大作,商業授 權價格為99美元,在遊戲收入超過5萬美元之後,必須支付25%的分成。也有一些開發者抱怨有些工具不好用,學習門檻較高。

三、Cry Engine 3

Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應最 新技術DirectX11的遊戲引擎。該遊戲引擎以優質的畫面輸出獲得了大量開發者認可,讓你做的遊戲具有更出色的視覺,最理想的選擇當然是這款遊戲引擎了。

然而,cry engine也存在一些缺陷:

優點:Cry Engine3可以讓你的遊戲更美麗,Flow graph工具的美術程式設計能力非常強大。該引擎具備最強悍的音訊工具,所以受到音訊策劃和程式設計師們的喜歡。該遊戲引擎還提供了目前最簡單易用的AI程式碼技術,對於初入行的開發者,該引擎的UI觸手可及。

缺點:免費榜缺乏客戶支援推出時間相對較晚,開發者社群還不夠強大學習門檻對於初入行這比較高。

四、Hero Engine

該引擎在MMO和線上遊戲領域獲得了非常高的人氣,代表作《星球大戰:舊共和國》。對於新入行的開發者以及初創公司來說,授 權費用較高,不過,如果你有一個非常具備潛力的專案,該引擎還是非常值得考慮的。

使用該引擎前需要考慮的優點與缺點:

優點:提供多個開放世界地圖,而且可以實現無縫轉換提供相對完善的AI地圖工具簡單易用,並且集成了多個工具指令碼強大,足夠幫助開發者研發複雜的專案、獲得需要的資源可以通過HeroCloud支援客戶伺服器。

缺點:指令碼引擎強大但不夠直觀對於初創公司來說,Hero Engine和Hero Cloud成本較高新開發者學習門檻較高。

五、Rage Engine

rage引擎適用於在PC、PS3、Wii和Xbox360平臺的遊戲引擎。RAGE引擎的擴充套件用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩衝技術、複雜人工智慧管理、天氣特 效、快速網路程式碼與眾多遊戲方式,這些在GTA4中都表現得很明顯,而且它對合作外掛相容性非常好。rage引擎的用途非常多,比較知名的遊戲包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。

該引擎的一些優點和缺點:

優點:相容與處理較大世界觀和天氣特 效方面非常出色複雜的AI設計方面領先其他引擎非常適合多種玩法的遊戲網路程式設計速度非常快非常具有吸引力的畫質水平。

缺點:和其他頂 級引擎相比介面比較差對於鍵盤和滑鼠控制優化做的不足。

六、Project Anarchy

該引擎是一套完整的端到端遊戲引擎和尖 端移動裝置工具組,受到很多遊戲開發者讚譽,但同樣具有一些缺點。

優點:提供免費的手遊研發工具(主要平臺,比如iOS、Android和Tizen)擁有非常強大的程式除錯工具非常活躍的開發者社群與論壇編輯器非常強大音訊輸出能力非常好優秀的HavokAIvForge為開發者提供大量的定製化選擇。

缺點:不支援Mac和Linux開發環境沒有新手教學對於初創公司來說成本較高。

七、Game Salad

據說,這款引擎製作遊戲不用寫程式碼。這並不是個噱頭,該引擎的確支援這樣的功能。不過Game Salad的一些功能也並不好用。

優點:如果你想獨立開發一款iPhone遊戲,該引擎非常適合你對於快速實現遊戲想法來說,GameSalad是個不錯的引擎相容流行的手遊研發平臺,比如Cocona和Moai。

缺點:研發工具限制性比較強缺乏大量的iOS功能不相容所有的平臺。

八、Game Maker:Studio

作為開發者,如果你想要一款簡單而又快速直接的遊戲引擎開始專案,那麼GameMaker:Studio絕對是理想之選儘管授 權費有些貴,但能夠獲得的功能還是物有所值的。

該引擎的優點和缺點:

優點:對於所有開發者來說都非常簡單和直接加入了程式語言(GML)不需要處理記憶體管理或者多執行緒等方面的任務獨立於任何平臺。

缺點:在記憶體問題方面的程式除錯比較麻煩授權費相對昂貴。

九、App Game Kit

該引擎是真正的跨平臺研發工具,非常易用、簡單,而且比較靈活。

該引擎的優缺點:

優點:可以為多平臺寫程式碼,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux整合DesignEnvironment,可以在任何裝置除錯加入了IAP、AdMob以及Push等工具AGK指令碼非常強大。

缺點:使用者較少,所以學習起來相對較慢BUG比較多感測器或者GPS支援比較差。

十、Cocos 2D

Cocos 2d是一個基於MIT協議的開源框架,用於構建遊戲、應用程式和其他圖形介面互動應用。可以讓你在建立自己的多平臺遊戲時節省很多的時間。Cocos2D也擁有幾個主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社群普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,擁有非常優秀的編輯器。很多策劃認為Cocos 2D對於新入行的開發者來說不僅具備大量功能,而且非常容易上手。雖然該引擎比較複雜,但值得一提的是其功能和靈活性。

該引擎的優缺點:

優點:強大而且靈活理論上來講,你可以為自己的遊戲加入所有的iOS功能提供成熟的框架和多種工具開源、免費,社群支援強大。

缺點:和同類引擎相比比較複雜學習門檻相對較高特別適合Mac或者iOS平臺,不過並不是跨平臺引擎。

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