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英雄聯盟手遊mvp怎麼判定的

英雄聯盟手遊mvp怎麼判定的

有5點作為判定依據:KDA,傷害與承傷,推塔數,擊殺大龍小龍數,經濟。

第一KDA:KDA指的是擊殺加上助攻再除以死亡所的到的資料,KDA數值越大說明你玩的越好,只要助攻和擊殺越多,死亡越少,KDA就越大。所以說玩輸出更容易獲得MVP,而坦克英雄很難獲得擊殺,所以KDA一般都很小。如果想用輔助拿MVP,那就要使勁的蹭助攻,然後死的少。

第二傷害和承受傷害:傷害包括總輸出和對英雄的輸出,承受傷害就是一局所承受的所以傷害。所以坦克英雄也不是沒有可能拿到MVP,只要承受傷害很高,其他輸出位玩的又不是很給力,那麼MVP,就很有可能是坦克英雄了。

第三:推塔:LOL是一款推塔遊戲,推塔是贏得遊戲的關鍵,所以說推塔越多,評分也就越高,當你人頭沒有拿到很多時,靠推塔也可以拿到MVP。這就是為什麼很多ADC雖然沒有人頭,但是是MVP的原因。

第四:擊殺大龍和小龍:擊殺這些野怪也會有加分,因為這些史詩級野怪會給隊友加BUFF,如果你光顧這殺人,而忽略了野怪,那麼MVP很有可能會被別人搶喲,所以說打野英雄想要獲得MVP,打龍是比不可少的。

第五:經濟:這個遊戲最重要的就是經濟了。玩的在好沒有經濟也是白搭,而且經濟高自然戰績也不會差,高的經濟是獲得MVP的基礎。所以,一場遊戲所獲得的經濟很重要。但是一直刷經濟是不可取的,有錢也一定要有所作為。