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三維貼圖原理

心理2.75W
三維貼圖原理

3D 貼圖 3D 貼圖是根據程式以三維方式生成的圖案。 

 例如,―大理石‖擁有通過指定幾何體生成的 紋理。 如果將指定紋理的大理石物件切除一部分,那麼切除部分的紋理與物件其他部分的 紋理相一致: 以下 3D 貼圖在 3ds max 中可用: 細胞: 生成用於各種視覺效果的細胞圖案,包括馬賽克平鋪、鵝卵石表面和海洋表面。 凹痕: 在曲面上生成三維凹凸。 衰減: 基於幾何體曲面上面法線的角度衰減生成從白色到黑色的值。 在建立不透明的衰減 效果時, 衰減貼圖提供了更大的靈活性。 

   其他效果包括―陰影/燈光‖、 ―距離混合‖和 Fresnel。 大理石: 使用兩個顯式顏色和第三個中間色模擬大理石的紋理。 噪波: 噪波是三維形式的湍流圖案。 與 2D 形式的棋盤一樣,其基於兩種顏色,每一種 顏色都可以設定貼圖。 

   粒子年齡: 基於粒子的壽命更改粒子的顏色(或貼圖) 。 粒子運動模糊: (MBlur 是運動模糊的簡寫形式。 ) 基於粒子的移動速率更改其前端和尾 部的不透明度。               Perlin 大理石: 帶有湍流圖案的備用程式大理石貼圖。 行星: 模擬空間角度的行星輪廓。 煙霧: 生成基於分形的湍流圖案,以模擬一束光的煙霧效果或其他雲霧狀流動貼圖效果。 斑點: 生成帶斑點的曲面,用於建立可以模擬花崗石和類似材質的帶有圖案的曲面。

標籤:三維 貼圖